Wolfenstein 3D

Jahr der Veröffentlichung: 1992
Genre: FPS
Stunden bisher gespielt: ca. 50 – 100

Setting: Du bist B.J. Blazkowicz, amerikanischer Agent, auf der Burg Wolfenstein von den Nazis gefangen und musst dich freikämpfen.

Mein erster First-Person-Shooter und wie bekannt sein dürfte, auch einer der ersten überhaupt. Rein technisch war das damals noch nicht einmal 3D, aber als ich das damals so um 1998 das erste mal auf dem Pentium-100 meines Vaters gespielt habe, war mir das gerade egal. Es war eines der besten Spiele, das ich damals zur Verfügung hatte und auch wenn ich definitiv ein paar Jahre zu spät dran war, war das mein Start in diese Ära und hat ganz offensichtlich meine Genre-Vorlieben deutlich geprägt.

Das Spiel ist definitiv zu schlecht gealtert, um es heute noch ernsthaft spielen zu können. Die Faszination kam natürlich ausschließlich aus der damaligen Zeit. Es fiel kurz vor die ersten massenmedialen Killerspiel-Debatten und war natürlich auch immer wieder Thema, weil wir es wie alle illegal hatten und das natürlich in der Original-Version inklusive massenhaft Nazi-Symbolik. Ich hab das damals wie heute – wenngleich damals vielleicht etwas eindimensionaler – immer ok gefunden. Ich hatte und habe kein Problem damit, in Spielen zu schießen und zu töten und im Rahmen dessen finde ich es auch vertretbar, wenn die Gegner Nazis sind und dann authentische Symbole verwenden. Ich fand es ehrlich gesagt auch 2025 bei einem der Nachfolger, Wolfenstein II The new Colossus, immer noch etwas strange, verfremdete Hakenkreuze zu sehen oder sogar Hitler, nur ohne Schnurrbart und mit dem Namen Heiler. Wie gesagt: Heute sehe ich das nicht mehr so eindimensional, aber nach wie vor sehe ich die Kunstfreiheit weit oben und so lange nicht die Option besteht, selbst auf Seiten der Nazis zu spielen, finde ich das trotz der zu Recht besonderen Regelungen für Kennzeichen verfassungswidriger Organisationen in Deutschland eigentlich unproblematisch. Diskussionswürdig, aber unproblematisch.

Weirderweise erinnern mich heute noch die Lieder des H-Blockx-Albums „Fly Eyes“ an das Spiel, da ich das häufig als Musikuntermalung laufen lassen hatte, wenn ich gespielt habe.

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