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Digitale Nostalgie

Manchmal treffen mich komische Gefühlslagen. Gestern eine starke Prise digitale Nostalgie, aber mal so richtig, volle Breitseite. Ich hatte nämlich plötzlich Bock, mal wieder GTA 5 zu spielen. Und dabei hätte ich schwören können, dass mir das nie mehr passiert, denn auch wenn ich immer noch großer Freund der Reihe bin, ist der fünfte Teil definitiv eines: totgespielt. Nicht nur, weil es inzwischen fast 11 Jahre in der Welt ist, sondern auch für mich persönlich, der ich einfach kein anderes Spiel in meinem Leben so oft durchgespielt habe. Steam attestiert mir 1176 Stunden, was in Anbetracht der Tatsache, dass ich es kaum online gespielt habe, schon eine stattliche Hausnummer ist. Ach fuck it, 1000 Stunden sind eine stattliche Zahl für egal was man im Leben so macht.

Aber.

Nostalgie ist halt so eine Sache. Neues werde ich in dem Spiel nicht mehr finden, in kenne wirklich fast jeden Quadratzentimeter der Map und alle Missionen auswendig. Die meisten Texte kann ich mitsprechen. Aber vermutlich will mein Gehirn jetzt genau das: Sich mal wieder in die wohlige Sicherheit des Altbekannten flüchten. Und wenn ich ehrlich bin: Gespielt hätte ich so oder so. Dann halt mal wieder ein paar Stunden GTA …

Nachtrag:

Was auch eine große Rolle spielt bei der Geschichte ist eines meiner – eher weniger populären – Kritikpunkte am Spielemarkt: Es gibt nur vergleichsweise wenige Spiele, die in einem so ansprechenden und gleichzeitig aktuellen Setting spielen. Das ist nämlich auch einer der Gründe, weswegen ich so Mainstream-Sachen wie GTA und Far Cry gerne spiele: Es ist kein düsteres oder gar Horror-Setting und außerdem weder Mittelalter noch irgendeine Cyber- oder Steampunk-Zukunft. Ich finde es ja cool, dass man sich in Games in Situationen versetzt, die man im Alltag nicht erreichen kann – aber mir persönlich ist manchmal danach, einfach ein bisschen im normalen Leben rumzuballern. Muss nicht immer gleich ein Krieg, die Zombie-Apokalypse oder so sein. Und vielleicht bin ich damit ja gar nicht mal so alleine, immerhin sind die von mir genannten Sachen ja eben wirklich Mainstream.

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Fallout 125

Ich zocke ja gerade Fallout 4. Wie die halbe Welt seit dem Erscheinen der Fernsehserie. Wobei ich da auch mal kurz anmerken muss: Ich hab in den letzten paar Jahren nicht so viele Serien gesehen, aber ist es wirklich so, dass man vor dieser so auf die Knie gehen muss? Denn ich hab mich ehrlich gesagt gut unterhalten gefühlt und es ist ja alles ganz nett, wenn man eines der Spiele kennt, aber so killermäßig fand ich sie jetzt auch nicht.

Beim Spiel bin ich gerade selbst etwas überrascht, denn ein bisschen komisch ist meine Erfahrung mit Fallout 4 dann doch. Ich hab das Spiel im Sommer 2018 gekauft. Es war das erste freie Wochenende nach der Geburt des Spätzles. Das erste von ungefähr 5 bisher.
Und weil ich das damals gebührend nutzen wollte, wollte ich das Wochenende durchzocken und hab mir ein neues Spiel gekauft. Ich hab wirklich KEINE Ahnung, was für einem guten Trailer oder welcher Rezension ich damals aufgesessen bin, denn es war nicht so wirklich ein Spiel für mich. Vermutlich hab ich nur was von First Person und Open World gelesen. Mehr als GTA und Far Cry hab ich damals eigentlich nicht gespielt und entsprechend schnell war ich überfordert von Fallout 4 – auch wenn ich heute weiß, dass es der bei weitem zugänglichste Teil der Serie ist, der für Spieler wie mich damals existierte.
Ich hab an dem Wochenende keine fünf Stunden gespielt. Und wenn ich es alle paar Monate mal wieder ausgegraben hab, ging es gerade so weiter. Bis letztes Jahr hatte ich zwar rund hundert Stunden auf der Uhr, aber mit mindestens 8 Charakteren. Ich war noch nicht mal in Diamond City angekommen und hatte bis auf die Minutemen keine der Fraktionen getroffen.

Nachdem ich letztes Jahr dann beschlossen hab, beim Gaming mal meinen Horizont zu erweitern, hat sich das geändert. Ich hab zwar auch immer mal wieder längere Pausen gemacht, aber ich war endlich ein wenig gehooked, wie man neudeutsch sagt, und hab meinen einen Durchgang wenigstens weitergespielt mit dem vagen Ziel, es vielleicht doch endlich mal durchzuspielen. Und ich hab es auf irgendwas um die 125 Stunden geschafft – mit einigen DLC – und war immer noch weit vom Ende entfernt.

Vielleicht eine meiner Lieblingsszenen in Fallout 4. 🙂

Und dann hab ich mir letzten Monat einen neuen Rechner gekauft, meinen Spielstand nicht gesichert und einfach mal von vorne angefangen. Wie schon so oft. Und eigentlich dachte ich, dass ich jetzt mal ein paar neuere Sachen angehe, die ich meinem alten Rechner noch nicht zumuten wollte, die aber irgendwann mal im Steam-Sale in meiner Bibliothek gelandet waren: Metro Exodus, Dying Light 2 oder Horizon Zero Dawn zum Beispiel. Stattdessen hab ich seit ich den Rechner habe im Schnitt jeden Abend anderthalb Stunden lang ein Spiel von 2015 gespielt. Genau das, wofür man sich eine 4070Ti Super zulegt.

Das völlig absurde daran ist, dass ich in meinem erneuten Anlauf, der Fallout 4 in den Olymp der drei meistgespielten Spiele bei Steam befördern wird, jetzt schon wieder Sachen gefunden hab, die ich in den 125 Stunden vorher nicht gesehen habe. Und das obwohl – und ich als alter Open-World-Hase erinnere mich noch sehr genau daran – ich beim ersten Anspielen die Karte gesehen hab und total enttäuscht von ihrer Größe war. Little did I know! Inzwischen bin ich fest überzeugt, dass sie quasi die perfekte Größe besitzt – was allerdings vor allem daran liegt, dass sie so unfassbar viele Dungeons hat, was sie im Grunde natürlich schon erweitert.

Und während ich nach inzwischen über 300 Stunden sehr gut nachvollziehen kann, warum viele Leute Bethesda für ihre Bugs und seltsam statischen Dialoge und dergleichen hassen, verstehe ich auch, warum sie andererseits so gemocht werden. Sollte gar nicht so eine Barnum-Aussage werden, aber ich sehe wirklich, wie unfassbar steif und mechanisch eigentlich alles in dem Spiel ist und man sich wirklich nur so mittel reinversetzen kann, weil man eigentlich alle Mechaniken als solche erkennt; andererseits sehe ich aber auch, wie unfassbar voll und toll gestaltet die Welt mitsamt ihren Charakteren und Geschichten ist. Ich weiß ja auch, dass Fallout 4 wegen weniger tiefgehenden Entscheidungen gar nicht so dolle gemocht wird in der Community, aber ich will die anderen Teile fast schon deswegen nicht spielen. Ich stecke gerne mal 100 Stunden oder mehr in ein Game, aber dann will ich es am Ende nicht unbedingt viermal wiederholen müssen, weil einem überall gesagt wird, dass man bei einem Durchlauf ja viel zu wenig vom Spiel sieht. Ist an und für sich toll, aber ich persönlich mag das nicht.

Muss man das jetzt spielen, wenn man die Serie gut fand? Ich bin unschlüssig. Ich glaube, dass es dann auch viele in seiner Altbackenheit enttäuschen wird. Aber ich persönlich werde es dieses Jahr noch abschließen. Das erste Mal seit ich es 2018 gekauft habe. Versprochen. 😉

PS: Kleiner Nachtrag noch. Ich bin an sich ja ein großer Freund davon, Games ohne Mods zu spielen. Womit ich bei Fallout wahrscheinlich in der Minderheit bin. Einen hab ich mir aber tatsächlich installiert, und zwar einen, der das Laden zwischen den Gebieten verkürzt. Das wird mir im aktuellen Durchlauf sicher Stunden (!) sparen, denn irrwitzigerweise lädt das Spiel selbst auf meinem aktuellen Gaming-PC teils minutenlang, wenn man aus einem Dungeon wieder das Commonwelth betritt. Und der Grund dabei ist eine seltsame Kopplung an die FPS, die man wiederum auch nicht einfach auf unbegrenzt stellen kann, weil dann das Spiel unspielbar wird. Da hilft ein kleiner Mod sehr und ich freue mich. 🙂

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Bombenstimmung. Nicht.

Vielleicht haben es ja ein paar von Euch mitbekommen: Am Niederwalddenkmal ist heute eine Weltkriegsbombe gesprengt worden. Das ist für mich insofern interessant gewesen, als ich immerhin so wohne, dass ich das Denkmal vom Garten aus sehen kann, aber natürlich auch, weil ich als in den 80ern und 90ern sozialisierter Mann nicht umhin komme, Explosionen am Ende immer geil zu finden.

Nun ist das mit der Lage unserer Wohnung zwar tatsächlich so, dass man vom Garten aus das Denkmal sehen kann, aber von einer für die Umstände relevanten Nähe kann nicht wirklich gesprochen werden. Es ist weit über einen Kilometer entfernt, unter anderem liegt das beschauliche Bächlein namens Rhein und eine Bundeslandgrenze zwischen den beiden. Außerdem wohnen wir in zweiter Reihe, sodass man schon ein Stückchen vom Haus weg muss, um darüber hinaus überhaupt was sehen zu können – und selbst das trifft zwar aufs Denkmal, nicht aber auf den Fundort der Bombe zu.

Aber ich bin kurz vor 14 Uhr in den Garten, hab den Liveticker angeglotzt und gewartet. Als dann nach ohnehin einiger Verspätung noch eine Verschiebung angesagt wurde, bin ich reingegangen, um dann dort zu lesen, dass – Überraschung! – doch schon gesprengt wurde. Ergo: Ich hab überhaupt nichts davon mitbekommen. Tonnenweise Sand und Wasser haben die Explosion wohl wie erhofft gut abgedämpft und so gestaltet sich die Story dann für mich ein klitzekleines bisschen antiklimaktisch. Gut, dass ich nicht noch versucht habe, einen besseren Aussichtspunkt in der Öffentlichkeit aufzusuchen.

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Das Wolk Gottes

Nach über 20 Jahren im Internet und einem gewissen Hang für skurrile Verschwörungstheorien und sonderbare Cranks jedweder Couleur glaubt man oft, dass man alles gesehen hat. Zugegeben: Schon die Pandemie der letzten Jahre hat ja eindrucksvoll gezeigt, dass sich auch immer wieder neue abstruse Gedanken formen und sogar beängstigend gefährlich werden können, aber man fällt diesem Glauben trotzdem leicht anheim und ist sich dann plötzlich sicher: OK, nach Homöopathie zum Aufmalen kann einfach nichts mehr kommen!

Man unterschätzt dabei aber die Kreativität der Wunder- und sonstwie Gläubigen, einfach alles zu einem Ding zu machen. Und so wurde mir ein Youtube-Kurzvideo zum Wort Gottes in die Timeline gespült. Vier Sekunden lang. Vier Sekunden, nach denen ich mir sicher war, dass es Satire ist.

Aber weit gefehlt. Der Content Creator hat dutzende Videos online und nicht nur das: Er vertreibt auch Bettwäsche und Mode mit den Worten des Schöpfers. Zu teilweise göttlichen Preisen übrigens.

Gut, ich höre euch schon fragen: Na und?

Zu Recht. Auch wenn ich andere Ideen viel lustiger finde: Christen im Netz sind jetzt auch mir nichts fremdes und dass da jemand einen Account mit Botschaften füllt und zig seiner kommerziellen Seiten verlinkt: Das gibt es doch alles wie Sand am Meer.

Ja nee, eher nicht.

Denn „das Wort Gottes“ wird uns in reichlich chiffrierter Form überbracht. Dieses Mal keine brennenden Büsche, das spart Brandschutzbeauftragte, immerhin; nein, es sind Wolken.

Wolken.

Ausschließlich Wolken.

Die benennt der Accountinhaber dann zwar wortgewaltig wie z.B. „Gott der Vater vereint mit Jesus“, aber glaubt mir: Es ist nicht so, dass man da in die Wolken vielleicht vage zwei Personen reininterpretieren könnte. Es ist ein bewölkter Himmel. Vermutlich fehlt mir nur mal wieder die göttliche Liebe, um das zu erkennen.

Es tut mir übrigens leid, dass ich hier keinen Link setze, aber nach der Odyssee mit der VDHS vor ein paar Jahren brauche ich nicht schon wieder einen Prediger in meinem Kommentarfeld. Vielleicht findet Ihr es durch eine Online-Suche, vielleicht unterlasst Ihr den Versuch aber auch besser …

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Far Cry 6 und der Scheiß drumrum

Ich hibbele wirklich ein bisschen auf den 7. Oktober hin, weil ich endlich Far Cry 6 spielen möchte. Ich bin so oft in so vielen Dingen immer kritischer Beobachter und versuche, Marktmechanismen zu durchschauen, nicht der blödeste Teil der angesprochenen Leute zu sein, aber ich mag es gerade sehr, mich auch ein bisschen auf die Werbung einzulassen. Ich bin deswegen sicher immer noch nicht der klassische Gamer, aber bei meiner absurden Anspruchshaltung kommt es halt auch nur alle zwei bis drei Jahre mal vor, dass ich mich wirklich auf ein Spiel freue oder vor allem: freuen will.

Und FC6 ist jetzt halt so ein Fall. Ich will mit einem AAA-Spiel für einen Hunni in ein neues Universum eintauchen, ein bisschen Eskapismus betreiben und mich darauf einlassen. Und ein bisschen Hype gehört da halt dazu. So funktioniert Unterhaltung eben. Ich kann das nicht überall. Fernsehsendungen, Zirkus oder dergleichen zerlegt mein Gehirn gerne gleich in realistische Häppchen und ich denke immer darüber nach, wie dieses oder jenes Detail nun genau nur so dahingeworfen wurde, um Reflexe X oder Y bei mir als Rezipient abzuholen.

Das ist bei Games natürlich nicht hinfällig, aber wenn ich in ein Unterhaltungsuniversum 50 bis 1000 Stunden investieren will, dann ist das halt was anderes als bei einer Show, die nach 90 Minuten vorbei ist.

Ich bin ja nach wie vor kein Gaming-Experte und lege nur meine eigene Lust als Kriterium meiner Meinung zugrunde, aber gerade bei Far Cry bin ich überrascht, wie polarisiert die mir ohnehin insgesamt erstaunlich verhasste Gamer-Szene reagiert.

Far Cry ist eine seltsame Serie in einer für Triple-A-Spiele erstaunlich einsamen Lücke. Ein Shooter, der einerseits das AAA-Open-World-Gaming fast revolutioniert hat, dann aber gleichermaßen für seine Kontinuität wie auch seine Änderungen gehasst wird.

Teil 1 war überraschend gigantisch erfolgreich, Teil 2 hat die Szene gespalten. Teil 3 wird von den meisten verehrt, außer denen, die Teil 2 gut fanden. Dann 4: Schlecht, weil er angeblich genau wie Teil 3 war, aber als Teil 5 das modernisiert hat, fanden plötzlich alle nur noch Nummer 3 gut. WTF? Könnten wir von dem Entpörungsgeblubber mal bitte runterkommen?

Ich freue mich gerade auf Far Cry 6. Ich weiß, dass das eher ein Revival von 5 (oder New Dawn) werden wird und spiele aus Langeweile den vierten Teil gerade nochmal. Und ich merke sehr sehr deutlich, dass FC4 ein Spiel aus dem letzten Jahrzehnt ist. Ein geliebtes, aber eben ein altes, eine oder sogar zwei Generationen vor dem, was jetzt kommen wird. Far Cry 4 ist für ein Open-World-Spiel ein simples Game, in gewisser Weise zu vorhersehbar, zu linear. Aber genau darin auch sehr gut. Ein zu Unrecht ausgestorbenes Genre vielleicht.

Parallel hab ich Red Dead Redemption 2 auch offen, ein natürlich „besseres“ Open-World-Game, aber eben auch eines, bei dem es mehr Überwindung kostet, es einfach nochmal neu zu starten. Ich liebe die Deepness bei Rockstar, die mich nach drei Jahren noch antreibt, mir Youtube-Videos über Hidden Secrets anzuschauen, um im dritten Replay nochmal mehr aus der Story rauszuholen, als ich in den ersten 400 Stunden bereits erlebt hatte. Aber bei Far Cry 3 oder 4 einfach nur die Ingame-Map abzuarbeiten ist für mich halt auch eine einfach verlockende Experience, die ich mit meiner wenigen Freizeit besser verbinden kann. Ich wiederhole es hier gerne: Ich hab in meiner Jugend Dart gespielt und meine Ergebnisse auf Milimeterpapier eingetragen, ich bin der Freak, der da drauf abgeht!

Ich hab bereits einige Hater-Videos zu FC6 gesehen. Die schreien im Wesentlichen, dass FarCry seit 2012 immer noch das gleiche ist und dass das scheiße ist, weil es nicht mehr wie 2010 ist.

Und das meinen die ernst.

Ich persönlich bewerte Spiele gerne danach, ob sie mir Spaß machen, nicht ob sie Konventionen erfüllen. FarCry-Spiele sind für mich – bei aller Weiterentwicklung – bisher Spiele gewesen, die mir viel Spaß dadurch bereitet haben, dass sie an sich vorhersehbar und sandboxartig, dafür aber technisch ausgereift und zumindest mal nicht ganz ohne Storytelling daherkamen. Andere Gamer können mich dafür gerne hassen, aber im Grunde ist das doch vergleichbar mit diesen ganzen Superhelden-Movies, die ja auch eine gewisse Beliebtheit – sogar unter Nerds – haben, die sich mir wiederum nicht erschließt, weil ich sie zu aufgeblasen pompös, baukastenartig und wenig originell finde. Aber als Spiel fände ich das jetzt in Ordnung. Also nur her mit Far Cry 6!

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FarCry 6! \o/

Ich hab mir vor ein paar Tagen FarCry 6 vorbestellt und freue mich wie ein kleines Kind. Ich bin zwar noch neu im Markt der Game-Vorbestellungen und das bisher einzige Erlebnis (*hüstel* Cyberpunk 2077 *hüstel*) ist nicht so die beste Referenz, aber jetzt fange ich das Weihnachten-Feiern halt auch mal rechtzeitig mit den Supermärkten und ihrer Lebkuchen-Auswahl an!

Ich freue mich einfach, weil ich gerne mal wieder eine neue Open World hätte, in die ich mich reinfuchsen kann. Und leider bin ich ja der wählerischste Triple-A-Gamer, den die Welt bisher gesehen hat:

Ja, ich stehe auf die angesagten Open-World-Megaspiele, die alle anderen schon wieder total untrue finden und mag dabei sogar viele der Dinge, die die meisten anderen hassen: Endloses Gameplay, Grinden und Looten. Während ich dabei zwar sogar mit der Grafik von FarCry 3 noch leben kann, nehme ich den Spielen aber tausend Kleinigkeiten übel, die anderen entweder gar nicht erst auffallen oder sogar GEfallen. Mittelalter zum Beispiel!

Im Grunde bin ich sogar skeptisch bei FarCry 6, weil die letzten zwei Teile deutlich schlechter waren als die zwei davor (die zugegebenermaßen aber besser waren als die Teile davor), aber ich musste da auch innehalten, bevor ich Trailer vom neuen Teil gesehen habe: Ja, Teil 5 und New Dawn haben FarCry in meinen Augen nicht zum besseren hin verändert. Aber es waren trotzdem – in meinen Augen – sehr valide Shooter, die mir Spaß und eine Menge Gameplay geboten haben. Auch ich trauere Vaas ein wenig hinterher, ach, … eigentlich will ich mit allen Open-World-Spielen seit zwei Jahrzehnten nur endlich wieder das Gefühl zurückholen, dass mir das revolutionäre GTA III an meinem ersten eigenen Rechner gegeben hat!
Und auch Vaas kam in ein paar Dutzend Stunden Spiel nur ein paar Minuten vor – so wirklich glaubwürdig und deep war zudem auch die Story von Jason Brody nicht wirklich. Für die damalige Zeit: Wow! Heute nach 650 Stunden RDR2 muss ich zugeben, dass das Storytelling vielleicht nicht das eigentlich entscheidende damals gewesen sein kann oder das wir das nur so gerne sagen, weil wir damals ja nichts hatten.

Was ich Spielen inzwischen übel nehme, sind nicht aufgegriffene Chancen. Zugegeben etwas, das mich bei „meinen“ Spielen sogar oft wurmt. GTA V war/ist ein nicht wegzudiskutierender Meilenstein bei Open-World-Spielen, aber es war eine Frechheit, dass dieses Spiel selbst einem Completionist nur fucking 30 Minuten in Autorennen geboten hat – obwohl das zur Spiel-DNA gehörte. Ja, die haben das für „Online“ aufgehoben, aber genau das ist es ja: Ich mag sowas in der Story oder meinetwegen in einem DLC. Und das ist bei FarCry bisher anders gewesen. Mag sein, dass sie den Multiplayer bloß nie zum Abheben gekriegt haben, aber das ist ja nicht mein Problem als Singleplayer. 😉
Die Welt in FarCry war erkennbar immer so gut, wie Ubisoft es eben hingekriegt hat. Was deutlich weniger gut ist als das was Rockstar so liefert, aber die haben mehr Budget und nehmen sich inzwischen offenbar zwei- bisdreimal so viel Zeit für ein Spiel. FarCry 5 kam erst 2018 raus, im Jahr darauf dann noch New Dawn, was zwar die Map recycelt und weit weniger Umfang hat – aber doch deutlich anders war und mit vielen anderen Games dieser Ära in Sachen Umfang und Qualität mithalten kann, selbst wenn man – wie ich auch – die Änderungen nicht alle gut findet.

Ich werde im ewigen Vergleichen an FarCry 6 viel zu meckern haben, aber nach allem, was ich bisher gesehen habe, auch viel zu spielen und zu mögen. Tatsächlich habe ich heute mal nachgeholt, was diese Woche an DLC-Ankündigungen rauskam, und jetzt bin ich wirklich ernsthaft verliebt. Ein Stranger-Things-DLC? Wöchentliche Extra-Missionen? Von den Vaas/Pagan Min/Joseph Seed-Extras ganz zu schweigen! Mir ist schon klar, dass die pure Menge vermutlich wieder einmal dazu führt, dass FarCry nicht der Story wegen geliebt werden kann, aber das ist mir jetzt erst einmal egal. Ich hab 100 Euro investiert und werden die Sunken-Cost-Fallacy zum Lebensmotto erklären und das Ding totlieben mit allen Mankos.

Lest mich morgen wieder in meinem Live-Blog „Moralisches Denken aus der Sicht von Zweijährigen“!

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Forza Horizon 4

Ein Racing-Game, ach!

Ich bin gar nicht mehr so drin in Rennspielen, es kickt mich bei weitem nicht mehr so wie früher. Damals, GT2 auf der Playstation 1 oder NFS Porsche an meinem ersten höchsteigenen Pentium-3 800 – ja, das waren noch Zeiten!

Danach kam eigentlich nur noch Trackmania. Das hab ich vor fast 10 Jahren sogar mit Sophie gerne gespielt und völlig unabhängig davon vor nur rund ein paar Monaten eine seltsame Begeisterung für Videos davon auf Youtube entwickelt. Für Videos von Leuten, die da ECHT gut drin sind. Weltklasse, ohne Untertreibung.

Von den Forza-Games hab ich in den letzten Jahren nur hier und da mal Trailer und so gesehen. Sah ganz ok aus, hat mich in der Regel aber nicht vom Hocker gerissen. Die Grafik war zwar geil und das weiß ich bei solchen Spielen auch sehr zu schätzen, aber bei Rennspielen ist das alles mal sowas von egal, wenn die Fahrphysik nicht passt.

Ich bin da – obwohl kein Profi – auf eine seltsame Art picky:

Ich bin auf der einen Seite kein Purist, der unbedingt selber schalten will und dabei am besten noch Unterstützung für sein 1.000€-Lenkrad einer Spezialfirma braucht, weil es sonst ja nicht „echt genug“ ist, noch stehe ich auf Spiele, die einen mit 400 km/h um enge Kurven fahren lassen und kein Schadensmodell haben.

Im Grunde liebe ich das Fahrgefühl bei GTA V und hätte dabei gerne Strecken, die einen nicht 11 km geradeaus fahren lassen und eine zu offensichtliche Gummiband-Mechanik haben.

Bietet Forza Horizon 4 das? Ja. Zumindest so mittel.

Ich bin mit der Fahrphysik bei FH4 nicht so ganz zufrieden, aber das ist auch nur so mittel wahr. Denn die Physik ist gut und da man hunderte von Autos hat, die man individuell tunen und für bestimmte Strecken optimieren kann, wäre es nach ein paar Stunden Spielen verfrüht zu sagen, dass einem allgemein „die Physik“ nicht passt.

Ich hab mir das Spiel im Sale bei Steam geschossen, für 35 statt 70 Euro – und das ist es wert. Das kann ich jetzt schon sagen. Natürlich ist die Physik das wichtigste, aber selbst nach meiner zögernden Einleitung muss ich mal erwähnen, dass man da viel beeinflussen kann. Man kann Fahrhilfen und Gegner-KI ziemlich detailliert einstellen und kriegt halt einfach weniger Boni, wenn man es sich einfacher macht. Ein tolles System, möchte ich mal sagen. Kann sein, dass das inzwischen ein alter Hut ist, aber für mich war es neu und ich finde das geil!

Dann zur Grundidee: FH4 ist ein Open-World-Spiel. Das mag ich schon bei Shootern gerne, hab aber bei Rennspielen bisher eher damit gefremdelt. The Crew 2 z.B. hab ich angespielt, bin damit aber nicht warm geworden. Hier aber: Wow!

Ich will ehrlich sein: Ich bin ein Grinder! Ich liebe es, in Open-World-Games Collectibles zu sammeln und bin für jede Gamification-Absurdität zu haben. Ist nicht jedermanns Sache, aber ich liebe es. Und da liefert FH4 gewaltig. Schilder umfahren, Blitzer-Rekorde brechen, Stunt-Sprünge schaffen … auch neben den Rennen ist viel zu tun. Dank Glückspiel-Gewinnen und lukrativen Nebenmissionen stellen sich schnell immer neue Erfolgserlebnisse ein. Man wird im Grunde mit Quests zugeschissen. Das ist zwar durchschaubar, aber bei mir funktioniert das gut. Ich zocke gerade parallel auch wieder FarCry 4, einfach weil da die Achievement-Liste so fantastisch ist.

Naja, weg davon!

Forza Horizon 4 ist ein geiles Rennspiel mit unglaublich ultra-fantastischer Grafik (sofern sie euer Rechner hergibt) und ich kann noch nicht erkennen, wann das Gameplay mal endet. Denn über die Multiplayer-Möglichkeiten habe ich bisher noch nicht einmal nachgedacht. Dabei sollen die im Grunde alle Singleplayer-Optionen noch weit hinter sich lassen.

Im Ernst: Gönnt euch! Insbesondere im Steam-Sale bis 8.7.21.

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