Jahr der Veröffentlichung: 1999
Genre: Multiplayer-FPS
Stunden bisher gespielt: vermutlich 50 – 150
Setting: Wie Counter-Strike. 2 Teams, Terroristen und Polizisten. Kleine Maps. Die Terroristen müssen Geiseln halten oder Bomben legen, die Polizisten selbiges verhindern. Zack, fertig.
Counter-Strike war Ende der 90er ein großes Ding, bekanntlich hervorgegangen aus einer Mod für Half-Life. „Tactical Ops: Assault on Terror“ kann wohl als Antwort von Epic auf CS gewertet werden, nur dass es seinerseits aus einer Mod für Unreal Tournament hervorging und nie die Größe von CS hatte. Aus irgendeinem sicher nicht mehr zu rekonstruierenden Grund hat sich das aber in meinem Freundeskreis durchgesetzt und war neben UT selbst irgendwie unser Lieblings-Spiel bei den kleinen LAN-Parties mit 4 bis 7 Leuten, die wir Anfang der 2000er in wechselnden sturmfreien Wohnungen angesetzt haben.
Über das Spiel lässt sich aus so langer Distanz nicht mehr viel sagen, aber es war gut genug, dass wir nie auf CS gewechselt haben. Ich kann mich nicht daran erinnern, dass es schlimme Bugs oder dergleichen gab und es war zweifelsohne ein wirklich kompetenter Shooter für die damalige Zeit. Ich würde sicher einige Maps wiedererkennen, aber um ehrlich zu sein, kenne ich nach 20 Jahren nicht mal mehr einen der Namen. Ja, das „Terrorists win!“ schallt noch irgendwo durch meinen Kopf, wenn ich an die Zeit zurückdenke, aber mehr als das Spiel selbst ist mir in Erinnerung geblieben, dass wir uns damals darüber amüsiert haben, wie ungehalten wir im Rahmen des Spiels Schimpfworte verwendet haben. Damals übrigens ohne Headset, aber man war ja sowieso in der gleichen Wohnung …


