{"id":24666,"date":"2026-09-10T23:05:58","date_gmt":"2026-09-10T21:05:58","guid":{"rendered":"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/?post_type=yada_wiki&#038;p=24666"},"modified":"2026-09-12T22:18:28","modified_gmt":"2026-09-12T20:18:28","slug":"far-cry-primal","status":"publish","type":"yada_wiki","link":"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wiki\/far-cry-primal\/","title":{"rendered":"Far Cry Primal"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Jahr der Ver\u00f6ffentlichung: 2016<br \/>\nGenre: Open-World-FPS<br \/>\nStunden bisher gespielt: ca. 50<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Setting: Du bist Takkar, ein Steinzeit-J\u00e4ger im Land Oros und musst dein Volk, die Wenja, vereinen; ihr Dorf aufbauen und die feindlichen St\u00e4mme der Izila und der Udam besiegen.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Far Cry Primal war f\u00fcr mich lange ein rotes Tuch. Ich liebe die Serie ja, aber wieso zur H\u00f6lle sollte ich einen Shooter spielen, der ohne Schusswaffen auskommt? So zumindest war lange lange meine Meinung zu dem Spiel. Und ich will nicht l\u00fcgen: Ich f\u00e4nde das Spiel immer noch besser, wenn man vern\u00fcnftige Waffen h\u00e4tte.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Aber: Es wird so viel geschimpft \u00fcber Ubisoft, dass sie immer nur das selbe machen und dass sich niemand wer was traut in der Gaming-Branche und da muss man doch fairerweise auch mal innehalten und dr\u00fcber nachdenken, wie verdammt cool es eigentlich ist, einen Steinzeit-Shooter zu machen und sich sogar extra noch eine eigene Sprache daf\u00fcr auszudenken.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/371660_356.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-24667\" src=\"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/371660_356.jpg\" alt=\"\" width=\"2560\" height=\"1440\" srcset=\"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/371660_356.jpg 2560w, https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/371660_356-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/371660_356-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/371660_356-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/371660_356-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/371660_356-2048x1152.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Dennoch hab ich das Spiel lange links liegen lassen, trotz guter Kritiken. Am Ende hab ich&#8217;s eingepackt, als die Ubisoft-Spiele samt Achievements zu Steam gekommen sind und hab es da im Sale f\u00fcr einen einstelligen Betrag fast ein Jahrzehnt nach Erscheinen gekauft.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Das Faszinierende ist: Es ist ein astreines Farcry-Spiel. Der Game-Loop ist der selbe wie beim\u00a0<a href=\"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wiki\/far-cry-3\/\" class=\"wikilink-published\">dritten<\/a> und\u00a0<a href=\"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wiki\/far-cry-4\/\" class=\"wikilink-published\">vierten Teil<\/a>, nur dass das Setting eben nochmal eine Spur wilder ist. Als Waffen stehen jetzt eben Keulen und Speere und nat\u00fcrlich &#8211; da lassen die anderen Teile gr\u00fc\u00dfen &#8211; ein Bogen bereit. In Kombination mit sehr abenteuerlichen Granaten wie einer Feuer- oder (meinem Liebling) Bienen-Bombe. Auch K\u00f6der zum Anlocken von Raubtieren kann man wieder verwenden.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Und wenn wir schon bei Raubtieren sind: Die z\u00e4hmbaren Bestien sind neben dem Setting die gro\u00dfe Neuerung dieser Iteration von Far Cry und am Ende steht ein erstaunlich stimmiges Spiel. Wie\u00a0<a href=\"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wiki\/far-cry-new-dawn\/\" class=\"wikilink-published\">Far Cry New Dawn<\/a> und\u00a0<span class=\"wikilink-no-edit\">Far Cry 3 Blood Dragon<\/span> ist es einer jener &#8222;halben&#8220; Teile, die Ubisoft mit Teilen der Maps des jeweiligen Hauptteils zu einem g\u00fcnstigeren Preis vor dem Nachfolger rausgebracht hat. Aber gerade Primal ist ein in allen Belangen vollwertiges Spiel. F\u00fcr einen kompletten Run mit allen Nebenmissionen kann man gut und gerne 40 Stunden einplanen, ich hab am Ende knapp 50 gebraucht. Insbesondere weil die Boss-K\u00e4mpfe serientypisch schwierigkeitsm\u00e4\u00dfig vom freien Spiel deutlich nach oben abweichen.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/20250220141733_1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-24668\" src=\"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/20250220141733_1.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/20250220141733_1.jpg 1920w, https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/20250220141733_1-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/20250220141733_1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/20250220141733_1-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/20250220141733_1-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Mich hat es wirklich positiv \u00fcberrascht. Die Metapher Steinzeit funktioniert unglaublich gut und ich fand einige Ideen richtig originell, gerade f\u00fcr ein so festgefahrenes Franchise. Die Stimmung ist eher ein bisschen d\u00fcster, aber man kann wirklich eine Weile Spa\u00df haben damit. F\u00fcr einen Sale kann man sogar problemlos eine Empfehlung aussprechen. So viel gutes Gameplay f\u00fcr unter 10 Euro bekommt man selten.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/20250218215730_1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-24669\" src=\"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/20250218215730_1.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/20250218215730_1.jpg 1920w, https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/20250218215730_1-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/20250218215730_1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/20250218215730_1-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/20250218215730_1-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23171,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","template":"","meta":{"_editorskit_title_hidden":false,"_editorskit_reading_time":0,"_editorskit_is_block_options_detached":false,"_editorskit_block_options_position":"{}","footnotes":""},"wiki_cats":[2611,2613],"wiki_tags":[2688],"class_list":["post-24666","yada_wiki","type-yada_wiki","status-publish","has-post-thumbnail","hentry","wiki_cats-gaming","wiki_cats-spiele","wiki_tags-2688"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/yada_wiki\/24666","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/yada_wiki"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/types\/yada_wiki"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=24666"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/yada_wiki\/24666\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":24670,"href":"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/yada_wiki\/24666\/revisions\/24670"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23171"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=24666"}],"wp:term":[{"taxonomy":"wiki_cats","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/wiki_cats?post=24666"},{"taxonomy":"wiki_tags","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/wiki_tags?post=24666"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}