{"id":24345,"date":"2026-04-10T20:53:17","date_gmt":"2026-04-10T18:53:17","guid":{"rendered":"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/?post_type=yada_wiki&#038;p=24345"},"modified":"2026-04-10T20:53:26","modified_gmt":"2026-04-10T18:53:26","slug":"days-gone","status":"publish","type":"yada_wiki","link":"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wiki\/days-gone\/","title":{"rendered":"Days Gone"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Jahr der Ver\u00f6ffentlichung: 2019<br \/>\nGenre: Open-World-TPS<br \/>\nStunden bisher gespielt: ca. 75<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Setting: Du bist Deacon St. John, ein Biker, der mit seinem Kumpel Boozer versucht, im durch eine Zombieapokalypse leicht derangierten Oregon zurechtzukommen. Daf\u00fcr f\u00e4hrst Du als Kopfgeldj\u00e4ger durch die Gegend, verb\u00fcndest Dich mit verschiedenen Camps und bringst Licht ins Dunkel des Todes deiner Frau kurz nach dem Ausbruch vor zwei Jahren.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Days Gone war f\u00fcr mich von Anfang an eigentlich ein No Brainer. Ein Open-World-Shooter in einem apokalyptischen Setting, irgendwo zwischen Ballerspa\u00df und Survival-Horror. Das sind so Spiele, die meinen Geschmack zumindest mal grunds\u00e4tzlich treffen.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/20250405005457_1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-24349\" src=\"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/20250405005457_1.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/20250405005457_1.jpg 1920w, https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/20250405005457_1-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/20250405005457_1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/20250405005457_1-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/20250405005457_1-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Days Gone galt auch schon als ich es gekauft und erst recht als ich es Ewigkeiten sp\u00e4ter angespielt habe als eines der gnadenlos unterbewertetsten Spiele ever. Man findet niemanden, der es schlecht findet, aber es hat beim Launch ein schlechtes Zeitfenster getroffen und die Meinungen der Kritiker waren halt nicht \u00fcberw\u00e4ltigend. Zack, weg vom Fenster, der N\u00e4chste bitte!<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Und Schei\u00dfe ist das schade!<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ja, es ist kein 90er-Game, es macht quasi nichts au\u00dfergew\u00f6hnlich, aber so kurz vor egal m\u00fcsste es auch nicht sein, denn es ist ein sch\u00f6nes Spiel, das technisch gut ist und mit Setting und Protagonisten durchaus was vorzeigbares aufweisen kann. Die ersten Stunden bleibt Deacon vielleicht etwas blass, aber man lernt ihn und seinen Freund echt zu sch\u00e4tzen, es ist nicht so generisch wie es sich anh\u00f6rt.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Und dann &#8230; die fucking Stimmung!<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/20250414233147_1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-24350\" src=\"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/20250414233147_1.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/20250414233147_1.jpg 1920w, https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/20250414233147_1-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/20250414233147_1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/20250414233147_1-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/20250414233147_1-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Days Gone hat f\u00fcr mich bisher am allerbesten die gruselige Atmosph\u00e4re so einer Welt eingefangen. Nicht zu hardcore-panisch, sondern casual mit diesem leichten Unwohlsein die ganze Zeit. Fucking fantastisch, es war tats\u00e4chlich genau die Art von Bereicherung, von der man so oft liest, die man aber meistens gar nicht nachvollziehen kann.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Es ist also in keinerlei Hinsicht ein Ausnahmespiel, aber es ist ein insgesamt einfach sehr gutes Spiel, das einen ziemlich lange ziemlich gut unterhalten kann. Und das ist super.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Als kleines PS muss ich anf\u00fcgen, dass ein gro\u00dfer Fokus des Spiels &#8211; und dann auch insbesondere der Challenge-Modi neben dem Hauptgame &#8211; auf den Zombie-Horden liegt, die wirklich fantastisch und furchteinfl\u00f6\u00dfend und alles sind &#8230; mir aber \u00fcberhaupt nicht liegen. Also hab ich das umgangen. Vielleicht wage ich mich nochmal ran, aber ich m\u00f6chte das im Guten wie im Schlechten erw\u00e4hnt wissen: Ja, das mit den riesigen Horden ist ein Ding in dem Spiel, aber die meisten sind optional und man kann die Story gut genie\u00dfen und dem ganzen aus dem Weg gehen.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","template":"","meta":{"_editorskit_title_hidden":false,"_editorskit_reading_time":0,"_editorskit_is_block_options_detached":false,"_editorskit_block_options_position":"{}","footnotes":""},"wiki_cats":[2611,2613],"wiki_tags":[2647],"class_list":["post-24345","yada_wiki","type-yada_wiki","status-publish","hentry","wiki_cats-gaming","wiki_cats-spiele","wiki_tags-2647"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/yada_wiki\/24345","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/yada_wiki"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/types\/yada_wiki"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=24345"}],"version-history":[{"count":4,"href":"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/yada_wiki\/24345\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":24351,"href":"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/yada_wiki\/24345\/revisions\/24351"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=24345"}],"wp:term":[{"taxonomy":"wiki_cats","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/wiki_cats?post=24345"},{"taxonomy":"wiki_tags","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/wiki_tags?post=24345"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}