{"id":24167,"date":"2026-01-06T14:48:38","date_gmt":"2026-01-06T12:48:38","guid":{"rendered":"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/?post_type=yada_wiki&#038;p=24167"},"modified":"2026-04-23T23:01:41","modified_gmt":"2026-04-23T21:01:41","slug":"far-cry-4","status":"publish","type":"yada_wiki","link":"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wiki\/far-cry-4\/","title":{"rendered":"Far Cry 4"},"content":{"rendered":"<p>Jahr der Ver\u00f6ffentlichung: 2014<br \/>\nGenre: Open-World-FPS<br \/>\nStunden bisher gespielt: ca. 150 &#8211; 300<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Setting: Du bist Ajay Ghale und als US-Amerikaner kyratischer Abstammung ins Heimatland deiner Mutter gereist, um ihre Asche dorthin zu bringen. Aber schon bei der Einreise in dieses fiktive Land im Himalaya wirst Du von niemand anderem als dem K\u00f6nig selbst, dem sadistischen Pagan Min, entf\u00fchrt. Du entkommst ihm und st\u00f6\u00dft umgehend zur Rebellengruppe des goldenen Pfades und schlie\u00dft dich ihr an, um das Land von Pagan und seinen Truppen zu befreien.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/298110_122.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-24161\" src=\"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/298110_122.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/298110_122.jpg 1920w, https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/298110_122-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/298110_122-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/298110_122-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/298110_122-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u00c4hnlich wie beim Vorg\u00e4nger <a href=\"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wiki\/far-cry-3\/\" class=\"wikilink-published\">Far Cry 3<\/a> komme ich auch zu diesem Far-Cry-Teil in periodischen Abst\u00e4nden zur\u00fcck, weil ich Setting und Stimmung so mag. Der Himalaya ist bis heute eigentlich ein fast unverbrauchter Schauplatz f\u00fcr einen Shooter und ein ums andere Mal bin ich beeindruckt davon, wie gut Ubisoft diese Open World schon 2014 umgesetzt hat. Die Landschaft ist zwar simpel und nur mit vergleichsweise wenigen Einsprengseln der Zivilisation versehen, aber da es \u00fcberall Collectibles, Nebenmissionen, Tiere zum Jagen (oder davonlaufen \ud83d\ude42 ) oder simple Zufallsereignisse gibt, kommt so schnell keine Langeweile auf.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Dazu gibt es f\u00fcr mich als Grinder die bis heute beste Fortschrittsanzeige, die je ein Spiel hatte.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/298110_124.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-24163\" src=\"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/298110_124.jpg\" alt=\"\" width=\"2560\" height=\"1440\" srcset=\"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/298110_124.jpg 2560w, https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/298110_124-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/298110_124-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/298110_124-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/298110_124-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/298110_124-2048x1152.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Jedes Fundst\u00fcck, jede Nebenmission,\u00a0 jede gefundene Waffe und jedes gefahrene Fahrzeug wird optisch und in Zahlen korrekt festgehalten. Wenn das irgendein anderes Spiel genauso gut macht, werde ich es vielleicht einfach deswegen spielen m\u00fcssen.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u00dcber den Rest lohnt es sich in Anbetracht der vielen anderen Eintr\u00e4ge zum Franchise kaum zu sprechen: Nat\u00fcrlich ist die Story nur so mittel, aber f\u00fcr die damaligen Zeit voll in Ordnung. Grafisch ist das Spiel bis heute ansehnlich und vom Gameplay her habe ich es sehr lange als mein Lieblings-Farcry betrachtet. Und zwar genau aus dem Grund, aus dem die Kritiker es gehasst haben: Es war fast genau wie Far Cry 3. Nur sind alle Kleinigkeiten, die es anders macht, Verbesserungen: Noch besseres Gunplay, besseres Fahrgef\u00fchl, bessere Men\u00fcs und nicht zuletzt die Erschlie\u00dfung der Vertikalen mit dem Kletterhaken, was genau genommen ein riesiger Fortschritt war.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/298110_123.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-24164\" src=\"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/298110_123.jpg\" alt=\"\" width=\"2560\" height=\"1440\" srcset=\"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/298110_123.jpg 2560w, https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/298110_123-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/298110_123-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/298110_123-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/298110_123-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/298110_123-2048x1152.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Daf\u00fcr, dass es einfach ein Shooter sein will &#8211; kein Rollenspiel oder was \u00e4hnlich ambitioniertes &#8211; ist das Spiel fast schon zu gut. Harte Liebe.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","template":"","meta":{"_editorskit_title_hidden":false,"_editorskit_reading_time":0,"_editorskit_is_block_options_detached":false,"_editorskit_block_options_position":"{}","footnotes":""},"wiki_cats":[2611,2613],"wiki_tags":[2653],"class_list":["post-24167","yada_wiki","type-yada_wiki","status-publish","hentry","wiki_cats-gaming","wiki_cats-spiele","wiki_tags-2653"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/yada_wiki\/24167","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/yada_wiki"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/types\/yada_wiki"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=24167"}],"version-history":[{"count":7,"href":"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/yada_wiki\/24167\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":24325,"href":"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/yada_wiki\/24167\/revisions\/24325"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=24167"}],"wp:term":[{"taxonomy":"wiki_cats","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/wiki_cats?post=24167"},{"taxonomy":"wiki_tags","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/wiki_tags?post=24167"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}