{"id":24154,"date":"2026-01-05T21:34:40","date_gmt":"2026-01-05T19:34:40","guid":{"rendered":"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/?post_type=yada_wiki&#038;p=24154"},"modified":"2026-01-07T23:30:58","modified_gmt":"2026-01-07T21:30:58","slug":"trackmania-united-forever","status":"publish","type":"yada_wiki","link":"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wiki\/trackmania-united-forever\/","title":{"rendered":"Trackmania United Forever"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Jahr der Ver\u00f6ffentlichung: 2008<br \/>\nGenre: Rennspiel<br \/>\nStunden bisher gespielt: ca. 300 &#8211; 500<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Setting: Keines. Du hast eine Strecke und musst die beste Zeit erreichen. Ich wei\u00df wirklich nicht, was man sonst noch dazu schreiben k\u00f6nnte. Selbst andere Rennspiele sind im Vergleich ultra-komplex.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/7200_196.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-24155\" src=\"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/7200_196.jpg\" alt=\"\" width=\"2560\" height=\"1440\" srcset=\"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/7200_196.jpg 2560w, https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/7200_196-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/7200_196-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/7200_196-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/7200_196-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/7200_196-2048x1152.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Trackmania hat in allen bisherigen Iterationen ein sehr einfaches Grund-Gameplay: Die Strecken sind aus generischen Teilen zusammengestellt und manchmal so kurz, dass sie in unter 10 Sekunden, manchmal so lang, dass sie zum Beenden Stunden ben\u00f6tigen, letzteres allerdings ausschlie\u00dflich als user-generated Content. Denn eigentlich ist Trackmania immer schon ein Online-Multiplayer-Spiel gewesen, gerade auch f\u00fcr kreative Streckenbauer, es ist ein unfassbar gro\u00dfes Rabbithole, wenn man sich darauf einlassen will.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Da es aber so hochkompetitiv ist, dass man eigentlich immer mit irgendwelchen Freaks auf dem Server ist, die dann bei einer 25-Sekunden-Strecke 12 Sekunden vor dir liegen, war das fast nie mein Lieblingsmodus, obwohl ich es in grauen Vorzeiten in Berlin so ums Jahr 2011 oder so mit Sophie durchaus zusammen online gespielt habe, beide Computer auf dem selben Tisch, ich erinnere mich gerne daran, das macht mir heute noch ein wohliges Gef\u00fchl, wenn ich es spiele.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/7200_204.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-24174\" src=\"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/7200_204.jpg\" alt=\"\" width=\"2560\" height=\"1440\" srcset=\"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/7200_204.jpg 2560w, https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/7200_204-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/7200_204-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/7200_204-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/7200_204-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/7200_204-2048x1152.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Naja, ich hab aber gerade das United Forever so gerne im Singleplayer gespielt, weil es so viele Strecken und so viele unterschiedliche Fahrzeuge hat. In dem Modus muss man auf jeder Strecke Medaillen erringen um weitere Strecken freizuschalten. Und die Medaillen kriegt man f\u00fcr eine bestimmte Zeit. Das war es, das ganze Prinzip. Man f\u00e4hrt alleine, meist gegen seinen eigenen Geist, und das dazu immer und immer wieder auf der gleichen Strecke. F\u00fcr manche mag so die H\u00f6lle aussehen, f\u00fcr mich ein meditativer Abend oder eine gute Zeit zum Podcasth\u00f6ren.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Wirklich erfolgreich war ich dabei \u00fcbrigens nie.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/scrrenie02843.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-24156\" src=\"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/scrrenie02843.jpg\" alt=\"\" width=\"958\" height=\"152\" srcset=\"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/scrrenie02843.jpg 958w, https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/scrrenie02843-300x48.jpg 300w, https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2026\/01\/scrrenie02843-768x122.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 958px) 100vw, 958px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">&#8230; aber ich schaue mir trotzdem auch gerne mal Videos von Weltklassespielern wie Wirtual an.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Um es zusammenzufassen: Ein Spiel mit hohem Nostalgiewert f\u00fcr mich, das ich aber tats\u00e4chlich sp\u00e4testens alle paar Monate nochmal anschmei\u00dfe um zu checken, ob ich nicht doch noch irgendwo die Autorenmedaille freischalten kann.<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23171,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","template":"","meta":{"_editorskit_title_hidden":false,"_editorskit_reading_time":0,"_editorskit_is_block_options_detached":false,"_editorskit_block_options_position":"{}","footnotes":""},"wiki_cats":[2611,2613],"wiki_tags":[2651],"class_list":["post-24154","yada_wiki","type-yada_wiki","status-publish","has-post-thumbnail","hentry","wiki_cats-gaming","wiki_cats-spiele","wiki_tags-2651"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/yada_wiki\/24154","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/yada_wiki"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/types\/yada_wiki"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=24154"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/yada_wiki\/24154\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":24175,"href":"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/yada_wiki\/24154\/revisions\/24175"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23171"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=24154"}],"wp:term":[{"taxonomy":"wiki_cats","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/wiki_cats?post=24154"},{"taxonomy":"wiki_tags","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/wiki_tags?post=24154"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}