{"id":23904,"date":"2025-10-27T22:34:14","date_gmt":"2025-10-27T20:34:14","guid":{"rendered":"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/?post_type=yada_wiki&#038;p=23904"},"modified":"2026-07-05T22:54:52","modified_gmt":"2026-07-05T20:54:52","slug":"cyberpunk-2077","status":"publish","type":"yada_wiki","link":"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wiki\/cyberpunk-2077\/","title":{"rendered":"Cyberpunk 2077"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Jahr der Ver\u00f6ffentlichung: 2020<br \/>\nGenre: Open-World-FPS \/ RPG<br \/>\nStunden bisher gespielt: ca. 600<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Setting: Du landest mit einer von drei ausw\u00e4hlbaren Hintergrundgeschichten als S\u00f6ldnerIn im Night City des Jahres 2077. Du sollst mit deinem Freund Jackie einen wahnwitzigen Heist begehen, bei dem Du in einem schwerbewachten Hotel einen experimentellen Biochip des gr\u00f6\u00dften Konzerns der Welt stiehlst. Du \u00fcberlebst nur knapp und hast fortan ein ziemlich gro\u00dfes Gesundheitsproblem. Um dein Leben und das eines Terroristen zu retten musst Du mehr \u00fcber die Technik des geklauten Chips rausfinden und dringst dabei immer tiefer in die dunkle Welt von Night City mit seinen Problemen und seinen politischen Verflechtungen ein. Im DLC &#8222;Phantom Liberty&#8220; musst Du dar\u00fcber hinaus noch die Pr\u00e4sidentin retten.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/20250817230246_1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-23908\" src=\"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/20250817230246_1.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/20250817230246_1.jpg 1920w, https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/20250817230246_1-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/20250817230246_1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/20250817230246_1-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/20250817230246_1-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Cyberpunk 2077 ist ein Ausnahmespiel. Es hat einen au\u00dferordentlich schlechten Start hingelegt, als es unfertig auf den Markt kam (und ich es vorbestellt hatte), weil es so kaputt war, dass sogar Sony es eine Zeit lang aus dem Store genommen hat; legte dann aber einen an ein Wunder grenzenden Wiederaufstieg hin, indem es von CD Project Red \u00fcber Jahre gepatcht und geupdatet wurde und steht inzwischen als ein Spiel da, das fast unisono von allen, die es gespielt haben, als eines der besten aller Zeiten bezeichnet wird. Wow!<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Und um ehrlich zu sein: Dieses Wow-Gef\u00fchl hatte ich schon beim Start mit Version 1.0. Ich hab es wie gesagt vorbestellt gehabt und hatte das gro\u00dfe Gl\u00fcck, als PC-Spieler von deutlich weniger Problemen betroffen gewesen zu sein als beispielsweise diejenigen, die es auf einer Last-Gen-Konsole spielen wollten. Meine Ausstattung dazu war allerdings auch hart an der Grenze. <a href=\"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wiki\/rechner-2019\/\" class=\"wikilink-published\">Mein PC<\/a> war Ende 2020, Anfang 2021 zwar noch nicht sonderlich alt, aber trotz sorgf\u00e4ltiger Komponentenwahl ein Budget-Build und Budget-Builds geraten bis heute mit Cyberpunk an ihre Grenzen. Raytracing beherrschte mein System ohnehin nicht, aber wir reden hier sowieso nur von mittleren Einstellungen auf 1080p bei 30 &#8211; 50 fps. Trotzdem hab ich ein paar hundert Stunden so gespielt.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/20250725140937_1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-23909\" src=\"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/20250725140937_1.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/20250725140937_1.jpg 1920w, https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/20250725140937_1-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/20250725140937_1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/20250725140937_1-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/20250725140937_1-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Was Cyberpunk aber auch im unfertigen Zustand so gro\u00dfartig gemacht hat, waren nat\u00fcrlich zum einen die Story, die wirklich bei den ganz Gro\u00dfen mitspielt, auch wenn ich sie oben bewusst spoilerarm gehalten habe. Dazu kam eine unfassbar deepe, glaubw\u00fcrdige und riesige Welt, eine faszinierendere Stadt als Night City war um den Zeitraum der Ver\u00f6ffentlichung quasi nicht vorstellbar. Ich geh\u00f6rte eigentlich von Anfang an zu den Leuten, die das Setting gar nicht besonders gerne hatten, aber die Atmosph\u00e4re inklusive der unz\u00e4hligen Details und Anspielungen auf Politik und Popkultur der Gegenwart ist derart einnehmend, dass man manchmal vergisst, dass man sich im Wesentlichen schie\u00dfend durch diese Welt bewegt und die Entscheidungen vergleichsweise kleinteilig sind. Nicht so irrelevant, dass sich ein Wiederspielen nicht lohnen w\u00fcrde, aber jenseits von Geballer und cineastischer Inszenierung waren die Dialoge &#8211; obgleich \u00fcberdurchschnittlich gut geschrieben &#8211; nicht das Highlight des Spiels.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/photomode_30122022_223923.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-23094\" src=\"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/photomode_30122022_223923.png\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/photomode_30122022_223923.png 1920w, https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/photomode_30122022_223923-300x169.png 300w, https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/photomode_30122022_223923-1024x576.png 1024w, https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/photomode_30122022_223923-768x432.png 768w, https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2023\/12\/photomode_30122022_223923-1536x864.png 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Aber auch die Shooter-Mechanik kann sich absolut sehen lassen. Ich hab Schwierigkeiten, da Favoriten zu bestimmen, ich spiele gerne die Far-Cry-Reihe, aber auch Doom, GTA, Rage 2, Wolfenstein 2 und alle fand ich manches Mal w\u00e4hrend des jeweils aktuellen Durchspielens \u00fcberlegen. Und so ging es mir auch mit Cyberpunk. Ob man sie jetzt wirklich gleich ganz oben ansiedelt, ist sicher Geschmackssache, aber ich hab auch Verrisse dar\u00fcber gelesen, bei denen ich bis heute nicht wei\u00df, wie die an dieses offensichtlich komplett andere Spiel gekommen sind &#8211; vielleicht \u00fcber eine Konsole. Ich jedenfalls finde die Mechanik und auch gerade das Trefferfeedback so knackig, dass ich da echt nichts drauf kommen lassen will.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/20250725163843_1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-23910\" src=\"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/20250725163843_1.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/20250725163843_1.jpg 1920w, https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/20250725163843_1-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/20250725163843_1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/20250725163843_1-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/20250725163843_1-1536x864.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Das Gesamtsetting ist eher d\u00fcster und dystopisch, aber auch die kleinen Comic Reliefs machen das Spiel liebenswert. Egal, was einem im Einzelfall auch mal nicht gef\u00e4llt: Das Spiel hat eine fantastische Welt, inzwischen eine brauchbare bis sehr gute Technik und Story und Atmosph\u00e4re k\u00f6nnen einen echt mitziehen und eintauchen lassen in eine Umgebung, die keine Sandbox ist. Man merkt jeder Ecke ihre handgestaltete Qualit\u00e4t an, alles ist durchdacht und am Ende sehr stimmig. Wenn man vom verkackten Start absieht ist Cyberpunk 2077 genau das, was Gaming Anfang der 2020er zu leisten in der Lage war &#8211; und das ist eine ganze Menge, ob mit oder ohne Raytracing.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Kleiner Nachtrag noch zur Grafik: Dass das Spiel ein unversch\u00e4mt gutes Aussehen hat, ist nichts neues und das wird vermutlich auch noch gelten, wenn ein Jahrzehnt vergangen ist.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/photomode_12122024_133003.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-24394\" src=\"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/photomode_12122024_133003.png\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" srcset=\"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/photomode_12122024_133003.png 1920w, https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/photomode_12122024_133003-300x169.png 300w, https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/photomode_12122024_133003-1024x576.png 1024w, https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/photomode_12122024_133003-768x432.png 768w, https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/photomode_12122024_133003-1536x864.png 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 1920px) 100vw, 1920px\" \/><\/a><\/p>\n<ol>\n<li style=\"text-align: justify;\">Negativ dazu anmerken muss ich: Es gibt viele Situationen, in denen in Au\u00dfenbereichen keine Schatten angezeigt werden und w\u00e4hrend ich eigentlich niemand bin, der an kleinen Details rumn\u00f6rgelt, frage ich mich schon, warum das niemand bem\u00e4ngelt, denn in meinen Augen macht das viele Situationsaufnahmen extrem flach und unrealistisch. Und das in einem Spiel, das seit Jahren hergenommen wird, um irgendwelche grafischen Verbesserungen zwischen &#8222;Ray Tracing Ultra&#8220; und &#8222;Pathtracing&#8220; zu zeigen, ich blick&#8217;s nicht.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Das Spiel hat einen fantastischen Fotomodus, in dem man dank der krassen Spielwelt und den vielseitigen Einstellungen unglaubliche Bilder erschaffen kann. Und da hab ich mich durchaus auch schon drin verloren und z.B. das Bild oben f\u00fcr einen CDPR-Fotowettbewerb erstellt und bin auch &#8211; obwohl ich da echt nicht der Typ f\u00fcr bin sonst &#8211; der Versuchung erlegen, meinem wohl einzigen Crush der Videospielgeschichte, Judy, einen zwischenzeitlichen Platz auf meinem Desktop zu schaffen:<\/li>\n<\/ol>\n<p><a href=\"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/photomode_17042026_134227.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-24395\" src=\"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/photomode_17042026_134227.png\" alt=\"\" width=\"2560\" height=\"1440\" srcset=\"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/photomode_17042026_134227.png 2560w, https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/photomode_17042026_134227-300x169.png 300w, https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/photomode_17042026_134227-1024x576.png 1024w, https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/photomode_17042026_134227-768x432.png 768w, https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/photomode_17042026_134227-1536x864.png 1536w, https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2025\/10\/photomode_17042026_134227-2048x1152.png 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px\" \/><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":23171,"parent":0,"menu_order":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","template":"","meta":{"_editorskit_title_hidden":false,"_editorskit_reading_time":0,"_editorskit_is_block_options_detached":false,"_editorskit_block_options_position":"{}","footnotes":""},"wiki_cats":[2611,2613],"wiki_tags":[2648],"class_list":["post-23904","yada_wiki","type-yada_wiki","status-publish","has-post-thumbnail","hentry","wiki_cats-gaming","wiki_cats-spiele","wiki_tags-2648"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/yada_wiki\/23904","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/yada_wiki"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/types\/yada_wiki"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=23904"}],"version-history":[{"count":13,"href":"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/yada_wiki\/23904\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":24539,"href":"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/yada_wiki\/23904\/revisions\/24539"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/media\/23171"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=23904"}],"wp:term":[{"taxonomy":"wiki_cats","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/wiki_cats?post=23904"},{"taxonomy":"wiki_tags","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/wiki_tags?post=23904"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}