{"id":3222,"date":"2008-10-09T11:02:49","date_gmt":"2008-10-09T09:02:49","guid":{"rendered":"http:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/?p=3222"},"modified":"2012-08-21T18:02:23","modified_gmt":"2012-08-21T16:02:23","slug":"die-killerspiele-im-zdf","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/2008\/10\/09\/die-killerspiele-im-zdf\/","title":{"rendered":"Die Killerspiele im ZDF"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Vorher, so gegen 0 Uhr war ich mal wieder in der N\u00e4he eines Fernsehers. Nach einigem Gezappe bin ich bei einer Killerspiel-Doku gelandet, in der mal wieder ein paar Opfer vorgef\u00fchrt worden sind, die irgendwann unter anderem ihres Medienkonsums wegen geistig zusammengeklappt sind. Sexualstraft\u00e4ter, erfolglose M\u00f6rder und ein Typ, der einen Minderj\u00e4hrigen mit einer Knarre bedroht hat, waren da zu sehen. Zwischenrein Spielszenen aus den ganzen Klassikern. WoW, UT, CS, GTA&#8230; was halt sch\u00f6n Gewalt r\u00fcberbringt.<br \/>\nIch hab das Ganze nicht komplett gesehen, ich weiss nicht einmal wie die Sendung hie\u00df. Irgendwie muss ich mich aber dennoch dar\u00fcber aufregen, auch wenn hier die ein oder andere Gegenstimme durchaus zu Wort gekommen ist. Dort erz\u00e4hlen Leute, sie seien in der Schule gemobbt, von ihren Eltern geschlagen und von Mitsch\u00fclern gemieden worden. Dadurch h\u00e4tten sie sich in ihre Fantasiewelten zur\u00fcckgezogen und den immer st\u00e4rker werdenden Drang nach Gewalt mit Horror-Videos und\/oder Computerspielen befriedigt, bis das irgendwann nicht mehr gereicht hat, und sie selbst gewaltt\u00e4tig geworden sind.<br \/>\nUnd dann wird erkl\u00e4rt, warum immer realistischere Darstellungen in den heutigen Spielen gef\u00e4hrlich sind.<br \/>\nIch meine, man muss sich vor Augen halten, was gerade von einem Betroffenen \u00fcber die Rolle der Spiele gesagt wurde. Alles, aber nichts, was irgendwie daf\u00fcr herhalten kann, diese Medien zum Ursprung &#8211; ja noch nicht mal zu einem Katalysator &#8211; f\u00fcr die Gewalt zu erkl\u00e4ren.<br \/>\nKeine Frage, das ist ein vielschichtiges Thema, und vielleicht k\u00f6nnen Spiele mit hohem Gewaltgehalt beim ein oder anderen Menschen dazu f\u00fchren, dass er diesem Thema gegen\u00fcber offener wird, dass er abstumpft. Aber ich bleibe dabei: Alle &#8211; und ich meine wirklich ALLE &#8211; Amokl\u00e4ufer dieser Welt hatten eine ganze Menge Probleme mit ihrem Oberst\u00fcbchen, bevor sie anfingen, sich f\u00fcr verpixelte Blutspritzer an irgendwelchen Polygonen zu begeistern. Hier wird ein eigentlich x-beliebiges Glied aus einer Kette von Faktoren herausgerissen, und ordentlich abgewatscht, damit der eine oder andere glaubt, es g\u00e4be eine sichere Methode, Verbrechen zu verhindern.<br \/>\nSelbst wenn es eine M\u00f6glichkeit g\u00e4be, all die b\u00f6sen Spiele wirklich sicher aus der Welt zu schaffen, bin ich mir sicher, wird es weiterhin all die Irren geben.<br \/>\nHey, Ego-Shooter beispielsweise sind mitunter eine emotionale Geschichte. Bei uns in der WG ist auch schon so mancher Fluch durch die R\u00e4ume gehallt, weil jemand virtuell ins Gras gebissen hat. Aber diese Aggressivit\u00e4t, die man damit ja angeblich aufbaut, ist doch Kinderfasching gegen die w\u00f6chentlichen Turniere des Tischtennis-Jugendvereins um die Ecke.<br \/>\nKein Verbot von irgendwas wird jemals Erziehung, Bildung und soziale Kontakte ersetzen k\u00f6nnen. Dar\u00fcber sollten einige einflussreiche Leute hierzulande mal nachdenken&#8230;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Vorher, so gegen 0 Uhr war ich mal wieder in der N\u00e4he eines Fernsehers. 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