{"id":22878,"date":"2019-11-20T00:02:22","date_gmt":"2019-11-19T22:02:22","guid":{"rendered":"http:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/?p=22878"},"modified":"2024-12-07T00:40:04","modified_gmt":"2024-12-06T22:40:04","slug":"endlich-red-dead-redemption-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/2019\/11\/20\/endlich-red-dead-redemption-2\/","title":{"rendered":"Endlich Red Dead Redemption 2!"},"content":{"rendered":"\r\n<p style=\"text-align: justify;\">Mein freier Monat neigt sich so langsam fast schon wieder dem Ende entgegen und ja, inzwischen bin ich auch dazu gekommen, RDR2 anzuspielen.<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<p style=\"text-align: justify;\">&#8222;Anspielen&#8220;. Auch so ein Wort, das \u00fcberall 2 Stunden bedeutet, im Universum von Rockstar-Open-World-Games aber halt auch f\u00fcr meine vielleicht 15 Stunden bisher gilt. Ich hab noch l\u00e4ngst nicht alle Waffen, Auftragstypen oder dergleichen freigespielt.<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<p style=\"text-align: justify;\">Zum PC-Release hab ich wie viele andere nicht spielen k\u00f6nnen, da der Rockstar-Launcher gecrasht ist, bevor auch nur der Start-Screen kam. Ich war ehrlich gesagt positiv \u00fcberrascht, dass es nach drei Tagen gefixt war. Vor allem lief es ab da nicht nur irgendwie, sondern perfekt. Ohne Abst\u00fcrze, Ruckler etc. pp.<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<p style=\"text-align: justify;\">Zugegeben: So wenig ich mich inhaltlich seit dem Konsolen-Release habe spoilern lassen (obwohl die PC-Portierung dann \u00fcberraschend kam), so viele Reviews hab ich dann in den drei Tagen gesehen und war vorgewarnt, was f\u00fcr ein Ressourcenfresser das Spiel sein kann und deswegen gar nicht erst versucht, es mit hohen Einstellungen zu spielen. Das kann man als Hardcore-Gamer absurd finden, wenn man wei\u00df, dass ich gerade eine Ryzen5-3600er-CPU, eine GTX 1660Ti und 16 GB RAM verbaut habe, aber ich finde die heutigen Triple-A-Spiele grafisch auch so schon ausreichend sch\u00f6n und wenn man parallel eh noch ein GTA4-Game offen hat, braucht&#8217;s bei RDR2 einfach keine Ultra-Settings. Und jetzt l\u00e4uft es auf Mittel bis hoch, alles individuell eingestellt mit 1080p und ich bin happy. Ich hab hier und da ein paar eher unsch\u00f6ne, aber kaum schlimme Beleuchtungs-Glitches gesehen und vielleicht 4 FPS-Einbr\u00fcche, die sp\u00fcrbar waren. Technisch kann ich mich also nicht beschweren. Ach ja, es l\u00e4uft \u00fcbrigens auf einer alten WD-HDD, nicht auf einer SSD!<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<p style=\"text-align: justify;\">Und wie finde ich das Spiel?<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<p style=\"text-align: justify;\">An sich geil. Ich bin ein GTA-sozialisierter Spieler, was sollte ein anderes Rockstar-Open-World-Game da falsch machen?<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<p style=\"text-align: justify;\">Die Antwort ist dennoch ein &#8222;Naja, also eigentlich &#8230;&#8220;<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<p style=\"text-align: justify;\">Nat\u00fcrlich: Die Welt ist fantastisch, die Liebe zum Detail inklusive schrulliger Nebencharaktere und dergleichen ist rockstarlike unangefochten rekordverd\u00e4chtig. Nat\u00fcrlich immer unter dem Vorbehalt, dass es eine offene Welt ist. Linear schaffen das andere Entwickler sogar besser, aber das zu kombinieren ist die gro\u00dfe St\u00e4rke dieses Ladens.<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<p style=\"text-align: justify;\">Das mussten sie in dem Fall f\u00fcr mich auch bringen, denn eigentlich bin ich kein Western-Liebhaber. Aber ja: Rockstar liefert. Gewaltig!<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<p style=\"text-align: justify;\">Dass das Spiel im Vergleich zu GTA langsam ist, ist auch sch\u00f6n passend, ich bin ja eh eher so der Entdecker- und J\u00e4gertyp in solchen Spielen. Auch zupass kommt mir in dem Zusammenhang, dass die Fortschritt-Men\u00fcs und das Kompendium sehr liebevoll gemacht sind. Als Statistik-Nerd in Spielen sehe ich gerne jeden umgedrehten Grashalm dokumentiert und lese mir gameinterne Tageb\u00fccher und Naturkundef\u00fchrer auch wirklich durch. Gut, die weltbeste 100%-Statistik in allen Games hat weiterhin FarCry 4, aber das ist daf\u00fcr nicht so detailverliebt und halt eher eine Sandbox-Geschichte.<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<p style=\"text-align: justify;\">Da leite ich dann aber zum &#8211; in meinen Augen verkraftbaren, aber eben bestehenden &#8211; Manko \u00fcber: Die \u00dcbersichtlichkeit.<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<p style=\"text-align: justify;\">Die Men\u00fcs haben zig Ebenen, InGame eskaliert das dann mit Inventar, Pferde-Inventar, Waffen- und Gegenst\u00e4nde-Rad, Map- und Fortschrittsanzeige &#8230; nat\u00fcrlich ist das ein Spiel, auf das man sich einlassen soll und ein wenig muss. Mache ich ja auch. Aber je nach Men\u00fc bewegt man sich dann entweder mit Pfeiltasten, WASD, Mausrad oder NumPad. Ich belege mir das ja eh alles neu, weil ich noch aus der Pfeiltasten-Zeit komme, aber ein wenig grottig kam mir die Steuerungsportierung trotzdem vor. Wenn ich mich nicht verz\u00e4hlt habe, sind insgesamt f\u00fcnf Tasten f\u00fcr Aktionen belegt, die in anderen Spielen komplett mit &#8222;e = interagieren&#8220; abgehandelt werden.<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<p style=\"text-align: justify;\">Sowas erschwert den Zugang unn\u00f6tig.<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<p style=\"text-align: justify;\">Und das Gunplay ist in meinen Augen auch etwas sperrig. Das mag sicher auch Rockstars Sinn f\u00fcr Realismus in dem Spiel geschuldet sein, es sollen ja Waffen sein, die es vor \u00fcber hundert Jahren gab, aber so richtig Freude will da bei mir nicht aufkommen. Ja, ich habe s\u00e4mtliche Zielunterst\u00fctzung auf null gestellt, aber ich spiele es ja eben auf dem PC mit Maus und Tastatur. Nat\u00fcrlich hilft &#8222;DeadEye&#8220; einem am Ende immer aus der Patsche, aber etwas mehr Shooter-Mechanik h\u00e4tte der PC-Version gut gestanden. Ich wei\u00df zwar nicht einmal, wie die genau aussehen sollte, vielleicht liegt es einfach nur an einer leichten Verz\u00f6gerung beim Schie\u00dfen. Wie dem auch sei: An der Stelle w\u00fcrde sicher noch etwas mehr gehen.<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<p style=\"text-align: justify;\">Aber ich kritisiere hier auf sehr hohem Niveau, das ist schon klar. RDR2 ist ein gro\u00dfartiges Spiel, soweit ich das jetzt mit etwa 30% Fortschritt (Story: 15%) schon sagen kann. All die wirklich unterschiedlichen Charaktere, die einem in der ersten Stunde schon um die Ohren gehauen werden, die geilen Schnee-Animationen zu Beginn, die unendliche Auswahl an Dingen, die man tun kann &#8230; ich hab schon locker eine Stunde gepokert. Just for fun und weil ich im RL dadurch zu schnell arm werden w\u00fcrde.<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<p style=\"text-align: justify;\">Und ohne zu viel spoilern zu wollen: Schon alleine das fantastische Saloon-Bes\u00e4ufnis mit Lenny, die vermutlich beste Party-Darstellung in einem Game ever, hat mein Herz so mit Freude erf\u00fcllt, dass ich kurzzeitig dachte, ich h\u00e4tte auch f\u00fcr einen Saufsimulator von Rockstar den FullPrice bezahlt.<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/vg08.met.vgwort.de\/na\/7f85dc3fb71e4d8c81253d6e5f232441\" alt=\"\" width=\"1\" height=\"1\" \/><\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<p style=\"text-align: justify;\">Ich w\u00fcrde gerne sagen, dass das nur meine Meinung ist, aber RDR2 ist ja allgemein als eines der besten Spiele aller Zeiten anerkannt, also kann ich da nur wenig neues zu beitragen. Etwas schlechte Steuerungsanpassung an den PC und etwas lames Gunplay sind meine Kritikpunkte, das hei\u00dft aber eben noch lange nicht, dass man sich daran nicht versuchen sollte. Es macht einen H\u00f6llenspa\u00df!<\/p>\r\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Mein freier Monat neigt sich so langsam fast schon wieder dem Ende entgegen und ja, inzwischen bin ich auch dazu gekommen, RDR2 anzuspielen. &#8222;Anspielen&#8220;. 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