{"id":14539,"date":"2016-08-22T06:27:18","date_gmt":"2016-08-22T04:27:18","guid":{"rendered":"http:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/?p=14539"},"modified":"2016-08-22T06:27:18","modified_gmt":"2016-08-22T04:27:18","slug":"chillen-in-anderen-welten","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.sashs-blog.de\/wordpress\/2016\/08\/22\/chillen-in-anderen-welten\/","title":{"rendered":"Chillen in anderen Welten"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Ein Bruder im Geiste! Zumindest ein Bisschen.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ich hab mit Freuden den Artikel &#8222;<a href=\"http:\/\/www.spiegel.de\/netzwelt\/games\/gamescom-2016-was-macht-tolle-spielewelten-aus-a-1106973.html\">Ich will doch nur chillen!<\/a>&#8220; von Markus B\u00f6hm bei spiegel.de gelesen. Er schildert darin, wie er gerne die Spielwelt aktueller Games erkundet und das eigentlich mehr mag, als immer sofort alle Missionen zu absolvieren und ein Computerspiel schnell zu Ende zu zocken.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ich bin da nicht ganz auf seinem Level, aber ich verstehe den Ansatz total. Ich hab gerade binnen zweier Monate GTA V zweimal &#8222;komplett&#8220; (also im Sinne von &#8222;alle Missionen erledigt&#8220;) durchgespielt, aber eigentlich ging es mir dabei nur teilweise um die Story. Ich mag diese andere Welt einfach, ich sehe mich dort ebenso wie in der Wirklichkeit gerne um.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Dabei geht es mir nicht unbedingt wie B\u00f6hm um gem\u00fctliches Chillen in Los Santos, aber ich habe dabei auch festgestellt, wie sehr ich mich von der Mehrheit der Gamer unterscheide. Nat\u00fcrlich m\u00f6chte ich das Spiel durchspielen und ich finde auch die Story gut aufgemacht und so weiter. F\u00fcr mich wesentlich faszinierender ist aber, sich die Welt anzuschauen. Und GTA ist da ein gutes Beispiel. Denn abgesehen von der gro\u00dfen Spielwelt ist GTA selbst in der f\u00fcnften Auflage nur ein eher mittelm\u00e4\u00dfiger Shooter mit vergleichsweise durchschnittlicher Grafik. Wenn es nur um gutes Gameplay und Grafik ginge, w\u00fcrde ich schon FarCry 3 h\u00f6her bewerten \u2013 und das ist nur der drittaktuellste Titel der Serie.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ich merke schon bei einer kurzen Google-Recherche, dass ich nicht der typische Gamer bin. Wenn man versucht, tiefer in GTA V einzusteigen, muss man sich auf der Suche nach interessanten Details durch Massen von Anleitungen und YouTube-Videos durchklicken, die Cheats erl\u00e4utern, massenhaft InGame-Money versprechen oder die lustigsten Kills abfeiern. Dass das GTA-Universum eine unglaublich gro\u00dfe Welt anbietet, die auf so vielen Ebenen eine nahezu allumfassende Gesellschaftskritik in Form von Satire mit unendlich vielen Anspielungen auf die Popkultur anbietet, ist leider leider eine Randnotiz unter vielen geworden. Und ja, daran sind nicht nur die b\u00f6sen Medien, sondern vielfach auch die Spieler selbst schuld.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">GTA Online ist der perfekte Beweis daf\u00fcr. Obwohl es im selben Universum wie das Singleplayer-Spiel angesiedelt ist, dominiert hier das Mit- und Gegeneinander der Player. Und obwohl das nat\u00fcrlich selbstverst\u00e4ndlich ein Multiplyer-Game ausmacht und in vielen Genres das Erlebnis zweifelsohne bereichert, ist es f\u00fcr mich pers\u00f6nlich in diesem Fall vergleichsweise langweilig.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ich fand die KI bei GTA IV und GTA V auch nur so mittel, bin also eigentlich nicht die schlechteste Zielgruppe f\u00fcr Multiplayer-Modes, aber andererseits merke ich eben auch, wie sehr die Storyschreiber Einfluss aufs Spielerlebnis genommen haben und wie viel es ausmacht, die beabsichtigte Satire in Szene zu setzen, damit sie nicht \u00fcbersehen wird von all denen, die eigentlich nur auf Explosionen, Headshots und Profilierung aus sind.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ich will das nicht verdammen, ich hatte auch schon viel Spa\u00df bei UT und TO (Tactical Ops, sowas wie Counter Strike). Aber das ist halt eher was technisches, strategisches. Bei Spielen wie GTA kommt bei mir noch sowas wie Entdeckergeist dazu.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ja, man kann das Spiel deswegen trotzdem nicht unpassend unter &#8222;<a href=\"http:\/\/www.zeit.de\/2014\/02\/maenner-krise-maennerbewegung\/komplettansicht\">M\u00e4nnerkitsch<\/a>&#8220; einsortieren, das unterschreibe ich gern. Es ist eine lustige Alternativwelt, das ist wahr. Ja, Waffen und schnelle Autos sind ein wichtiger Bestandteil davon. Und das wiederum befriedigt zweifelsohne mehr als nur ein paar schlichte Gem\u00fcter mehr als die unfassbar gro\u00dfartige Spielwelt. Das kann ich nicht verleugnen und ich finde das pers\u00f6nlich auch schade.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Aber mal ganz f\u00fcr mich alleine gesprochen m\u00f6chte ich festhalten, dass ich nach Abschluss aller Missionen bei GTA IV und V beim Abspann traurig war, weil mir klar war, dass ich mir niemals die Namen merken k\u00f6nnen w\u00fcrde, die das Design zu verantworten haben. Obwohl das Leute sind, die mir mehr fr\u00f6hliche, interessante und nachdenkliche Stunden beschert haben, als es jeder Spielfilmregisseur bisher geschafft hat. Was kein Wunder ist, hab ich mich in ihrer Welt doch eher 50, 100 oder 200 Stunden rumgetrieben.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Und das am Ende eben auch oft wie Markus B\u00f6hm, einfach chillend und genie\u00dfend.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/vg04.met.vgwort.de\/na\/903cf6602da44d399a8fbb4273ce07c0\" width=\"1\" height=\"1\" alt=\"\"><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ein Bruder im Geiste! Zumindest ein Bisschen. Ich hab mit Freuden den Artikel &#8222;Ich will doch nur chillen!&#8220; von Markus B\u00f6hm bei spiegel.de gelesen. 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